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Débat sur la 2.4

 
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Rator


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MessagePosté le: Ven 28 Déc - 23:30 (2007)    Sujet du message: Débat sur la 2.4 Répondre en citant

Voila je lance un débat! Rapelons tout d'abord ce que WoW a anoncé, lors d'une interview, le contenu de la 2.4!


L'île du Puits Solaire sera située sur la côte, au nord de Lune d'Argent dans les Bois des Chants Eternels. L'île sera installée dans le patch 2.4.

L'île disposera d'un côté d'une instance pour 5 joueurs en mode Normal et Héroïque (Magister's Terrace) et de l'autre un donjon raid de 25 joueurs (Sunwell Plateau). L'histoire de l'île se rapprochera fortement de celle de Burning Crusade tout en gardant en tête la future extension. Cependant, Jeff Kaplan précise que plusieurs scénarios ont été envisagés dans le cas où la sortie de Wrath of the Lich King devrait être repoussée pour quelque raison que ce soit.

Une fois le patch 2.4 installé, les joueurs seront invités à se rendre dans un petit campement où ils pourront commencer les quêtes. Au fil de la progression dans ces quêtes journalières, le camp grandira jusqu'à devenir une petite ville. Plus le camp grandira, plus les quêtes seront nombreuses. Quelques bâtiments seront déjà en place, mais certains d'entre-eux auront besoin d'être retapés. Blizzard pense que les joueurs auront le même genre de sentiment que pour l'ouverture des Portes d'Ahn'Qiraj, mais à un niveau moins élevé cependant. Plus il y aura de joueurs qui participeront aux quêtes journalières, plus le serveur progressera rapidement.

Les nouvelles quêtes vous dévoileront l'histoire complète du Donjon de la Tempête.

Une nouvelle faction fera son apparition : The Shattered Sun Offensive. Celle-ci a été créée par les Aldors et les Clairvoyants qui ont décidé de mettre de côté leurs différends pour un moment.

Les instances à 5 et 25 seront ouvertes immédiatement, mais certains boss ne seront accessibles que lorsque la progression des quêtes journalières sera suffisante. Pour aller dans dans le mode héroïque de l'instance à 5, il faudra être honoré avec la nouvelle faction. Du côté de l'instance à 25, les trois premiers boss seront accessibles tout de suite tandis que les trois derniers devront être débloqués via les quêtes.

Vous pensiez que Kael'Thas était mort dans l'Oeil ? Hé bien non, il revient dans la Magister's Terrace sous une autre forme ^^

Dans l'instance à 25, les joueurs devront faire face à Kil'Jaeden lui-même. Pour Jeff Kaplan, il s'agit d'un des boss les plus funs jamais réalisés pour le jeu. Le combat en lui-même ressemblera à celui face à Illidan.

Parmi les autres boss, on notera Brutalicus, un Seigneur des Abîmes (Pit Lord) qui a perdu ses ailes. L'un des premiers combats vous mettra en face du dragon bleu Kalecgos, actuellement emprisonné par Kil'Jaeden. Le combat vous demandera justement de le libérer. Un Fel Dragon, des jumelles Eredar et un Dark Naaru seront également de la partie.

L'instance à 25 sera de la difficulté du Temple Noir, voire même un peu plus difficile. Elle a été prévue pour les joueurs équipés en Tier 6, même si vous n'y choperez pas le Tier 7. Certains loots seront des sets et tous les objets du donjon seront au-dessus du Tier 6.

Afin de pouvoir gérer correctement toutes les quêtes journalières, le maximum de quêtes journalières passera de 10 à 25.


(->Judgehype)

La question est qu'en pensez-vous?

Moi personnellement, je trouve ca bien, les quetes ahn'quiraj me manquaient :p Et vous?


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MessagePosté le: Ven 28 Déc - 23:30 (2007)    Sujet du message: Publicité

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Hörsio
Les Officiers.

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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 03:00 (2008)    Sujet du message: Débat sur la 2.4 Répondre en citant

Mouarf... ça promet d'être bien compiqué, bien long, bien chiant et surtout, cette volonté à faire des extensions...
Je sais pas vous mais moi, je me mets des fois à déprimer avec BC, en pensant lorsque je farmais mon fameux t0...
Que de joie, je regrette souvent la venu de BC qui d'ailleurs, pour moi, n'est pas reparti sur les bases du jeu. Ce que j'entends par là, c'est que tout l'épique du jeu ne sert pratiquement plus à rien depuis l'extension...
Moi je regrette souvent mon farmage t0 et le temps passé pour mes accès pve HL... et vous ?

"Il ne faut pas de courage pour mourir. En revanche, il faut du cran pour vivre"
Waylander, assassin.


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Finelas


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MessagePosté le: Ven 4 Jan - 17:38 (2008)    Sujet du message: Débat sur la 2.4 Répondre en citant

Je suis de l'avis d'Horsio, 90% des joueurs n'ont pas encore explorer le contenu de bc que l ont parle deja de l'extention et je trouve ca dommage... Mais bon Blizzard va esayer de pallier a la perte de client qu ils vont ressentir suite a la sortie prochaine de warhammer online (2 trim 2008)... J'espere que nous aurons eu le temps de faire de grandes choses avant la sortie de lextention et de war online...

Toujours la pour vous servir!! c'est avant tout un jeu!!


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Rator


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Messages: 39
Localisation: nancy

MessagePosté le: Mer 9 Jan - 18:05 (2008)    Sujet du message: Débat sur la 2.4 Répondre en citant

Je suis un peu d'accord avec vous sur le point que l'épique de WoW n'a pàlus aucune utilité dans BC... De plus, la sortie de Naxxramas a précédé, de près, la sortie de BC, et les joueurs n'ont meme aps pris le temps de reconstituer les batons légendaires pour mago / demo / pretre / druide, avec 40 morceau, 1 se lootant sur chaque boss... De plus, je n'ai jamais vu personne avec la masse de Ragnaros, alors que je vois deja des gens avec les lames d'ilidan... C'est dommage...

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vidania
Les Officiers.

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MessagePosté le: Mar 15 Jan - 23:13 (2008)    Sujet du message: Débat sur la 2.4 Répondre en citant

deja vu la masse sa vaut plus R1

X ( c ma signature)


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Austia


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MessagePosté le: Dim 20 Jan - 03:29 (2008)    Sujet du message: Débat sur la 2.4 Répondre en citant

Dommage qu'il vont ressortir une extention de si tot

Chaman Elém sa rocks du poney...


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:55 (2018)    Sujet du message: Débat sur la 2.4

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